Rubik's Cube.. sapa x tau amendenye ni mmg sah katak bawah tempurung.. Rubik's Cube ni dicipta oleh seorang pencipta dari Hungary yg bernama Ernő Rubik .. okay cukup pasal tu .. klu nk tau lebih lagi google je.. lyza nk bukak topik ni sbb kat class lyza hampir semua dah mula nk bermain.. hanya beberapa org je dlm class lyza yg tau main.. solution yang pelbagai.. ' ikan', 'kacang', 'potong ekor berudu'... tu lah antara yg kawan lyza guna pakai.. tp lyza mmg xreti guna tu sbb agak blur.. huhu... lyza guna algorithm yg lyza blajar dkat YouTube..
BEFORE WE START WITH THE ALGORITHM,TAKE NOTE:
F - FRONT ( clockwise )
Fi - FRONT INVERTED (counter-clockwise)
U - UP (clockwise)
Ui - UP INVERTED (counter-clockwise)
D - DOWN (clockwise)
Di - DOWN INVERTED (counter-clockwise)
R - RIGHT (clockwise)
Ri - RIGHT INVERTED (counter-clockwise)
L - LEFT (clockwise)
Li - LEFT INVERTED (counter-clockwise)
Memorize the shortforms.. and we'll start with the algorithms :D
STEP #1 :
STEP #2 :
poisonstinger's solution for this step
ALGORITHM USED FOR THIS STEP:
Ri Di R D
OKAY, step yang kedua merupakan step untuk menyelesaikan first layer.. nampak kan mamat tu tengah menyelesaikan first layer tu.. sebelum memulakan algorithm ni, pastikan dekat corner cube terdapat warna yg betul x kisah la klu kedudukan color nya yg xpadan... pastu baru la guna algorithm tersebut.. ulang sampai warna padan dekat corner yg first.. lepastu buat perkara yg sama dekat every corner untuk menyelesaikan first layer.
STEP #3 :
ALGORITHMS FOR THIS STEP:
LEFT
Ui Li U L U F Ui Fi
RIGHT
U R Ui Ri Ui Fi Ri
OKAY, now step yang ketiga... stelah first layer tadi selesai, masa untuk menyelesaikan second layer ( MIDDLE LAYER). Untuk step yang ni ada dua algorithm yang boleh digunapakai... untuk memastikan middle layer dia selesai anda harus memastikan piece yang harus berada dicorner yang betol terletak di atas pice yg tengah (middle face third layer).. jika piece tersebut haru diletak dekat bahagian kanan, gunakan algorithm untuk bahagian kanan.. begitu juga sebaliknya. untuk lebih lanjut klik link video kat bawah gambar.
STEP #4 :
ALGORITHM FOR THIS STEP:
F R U Ri Ui Fi
OKAY, untuk step keempat ni algortihm yang diatas hendak lah dilakukan untuk mendapat garis 'L' dan diulang untuk mendapat garis silang seperti dalam gambar dan lagi diulang untuk mendapatkan cross -section...untuk lebih lanjut sila klik link di bawah gambar..
STEP #5 :
ALGORITHM FOR THIS STEP:
R U Ri U R U U Ri
OKAY, untuk step ini algorithm tersebut digunakan untuk memastikan top edges dia sama dengan base color bagi setiap muka cube.. yang ni step senang je.. ada dua situasi dimana yang depan dan blakan dia dkat tempat yang betul.. untuk yang ni pastikan kita menghadap dekat depan line tersebut.. situasi yang kedua .. depan dan tepi.... untuk yang ni pastikan yang tep terletak di bahagian kanan pastu baru guna algorithm tersebut.. klik link bawah gambar tu~~
STEP #6 :
ALGORITHM FOR THIS STEP:
U R Ui Li U Ri Ui L
OKAY, untuk step yang ni.. memang senang lah sebab step ni untuk memastikan setiap corner terdapat pieces yang terdapat 3 warna yang betul untuk setiap corner walaupun belum berada dikedudukan yang betul.. pastikan setiap corner mempunyai pieces yang betul...
STEP #7 :
ALGORITHM FOR THIS STEP:
Ri Di R D
OKAY, untuk last step ni algorithim yang digunakan sama macam algorithm kat step #2 tadi... bila salah satu corner siap.. top layer dipusing ke sebelah kanan ( U )... dan teruskan dengan algorithm tersebut hingga siap.. klik link ni --> poisonstinger's solution for this step
AMACAM? MUDAH BUKAN?
SELAMAT MENCUBA!!
GAMBAR YANG KAT BAWAH NI MERUPAKAN SATU LAGI RUBIK'S CUBE 3X3 PELIK BUKAN? YANG MENGGUNAKAN ALGORITHM YANG SAMA SEPERTI DI ATAS HEHE.. NI LYZA PUNYA!



.jpg)
.jpg)

.jpg)
